domingo, 27 de noviembre de 2011

Camera Mach y PostProduccion

Imagen inicial donde realizar la integración.

Render al tamaño de la imagen anterior con camera mach.
Integración y retoque de fugas y primeros retoques.

Insercción de elementos ornamentales.

Mas detalles ornamentales.


Imagen final con edificios de fondo.

Imagen final sin edificios de fondo.

jueves, 13 de octubre de 2011

Boceto simple Illustrator de un interior

Al diseñar un interior y en general en cualquier tarea de diseño que emprendamos es importante abordar el proyecto realizando bocetos del mismo en los que se ira dando forma a nuestra idea.
Se muestra la siguiente imagen de un boceto simple de un interior, que nos puede servir como base para poder ir añadiendo más elementos, texturas etc...para tener una visión aproximada de lo que queremos hacer.

lunes, 10 de octubre de 2011

Contraluz

Partimos de una imagen con zonas sobrexpuestas y otras subexpuestas.
1.-Imagen Original.

En la imagen original diferenciamos estas dos zonas, la zona más iluminada, en la zona exterior de los arcos y otra oscura, en la zona interior de los mismos.
Para poder recuperar la imagen y darle un aspecto mas uniforme tanto en iluminación como en color el proceso sería el siguiente:

1-Abrimos imagen con Photoshop.
2-Se duplica la capa original, modo de fusión subexponer
y se realiza una máscara de capa para dejar al decubierto las zonas mas iluminadas de la imagen que se han oscurecido con el modo de fusión.

3-Se duplica la capa original, modo de fusión sobrexponer
y se realiza una máscara de capa para dejar al descubierto las zonas mas oscuras de la imagen que se han iluminado con el modo de fusión.

4-Añadiremos capas de ajuste para mejorar el brillo y contraste,curvas,correción de color...
2.-Imagen Final.

En la imagen final se puede comprobar que se han
recuperado tanto la luminosidad de la zona de las 
baldosas así como la propia textura de estas y además
se aprecia mejor la textura en la zona de la pared.

En las zonas iluminadas se atenuan los blancos y se recuperan tonalidades de color.

En gran memida la calidad de la imagen; en cuanto a la información de color que aporta, determinará también hasta que grado de mejora podemos conseguir, como sería el formato .RAW, aunque son imagenes con mayor tamaño y son pesadas para trabajar con ellas, los resultados pueden ser muy impresionantes.

viernes, 7 de octubre de 2011

Retoque escena Interior

1.-Render Original de 3D Studio MAx 9


2.-Quitar imperfecciones Herramienta Tampón.









3.-Brillo y Contraste.

4.-Corrección de color en iluminaciones, medios tonos y sombras.



5.-Destello lampara y desenfoque barandilla.

6.-Fondo exterior.

7.-Corrección de color mas calida.

8.-Efectos de iluminación en chimenea y zona de TV.